เกม RPG แบบ roguelike ที่สร้างขึ้นรอบ ๆ การยืนหยัด
อย่าทิ้ง Aggro เป็นเกมบทบาทสมมติระดับพรีเมียมที่ทำให้คุณอยู่ในศูนย์กลางของการต่อสู้ในฐานะ ถัง—ผู้ปกป้องแนวหน้า ที่ ควบคุมศัตรู และ ดูดซับความเสียหาย ออกแบบมาเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว มันผสมผสาน แอ็คชั่น, การอยู่รอด, และ การพัฒนาแบบ roguelike ใน ดันเจี้ยน crawler มุมมองบุคคลที่สามที่เน้น การควบคุม, การวางตำแหน่ง, และ การจัดการภัยคุกคาม.
ในเวอร์ชันทดลองนี้ อย่าทิ้ง Aggro มุ่งเน้นไปที่ ศิลปะของการเป็นถัง เกมนี้ใช้กลไก ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก MMORPG ที่คุ้นเคยซึ่งเห็นได้ในชื่อเช่น Darkest Dungeon แต่ได้จินตนาการใหม่สำหรับรูปแบบกลยุทธ์แบบเดี่ยวที่สร้างขึ้นจาก การต่อสู้, การบาลานซ์ทรัพยากร, และ การตัดสินใจภายใต้ความกดดัน.
การสร้างแท็งค์ตามแบบของคุณ
Don’t Lose Aggro มุ่งเน้นไปที่แท็งค์ที่มีหน้าที่คือ ดึง aggro และปกป้องทีมที่เปราะบาง คุณไม่ใช่แค่โล่; คุณคือ ผู้นำ ศัตรูตอบสนองต่อการโจมตีและการเคลื่อนไหวของคุณ สร้างการต่อสู้ที่มีพลศาสตร์ซึ่งกลยุทธ์มีความสำคัญมากกว่าความแข็งแกร่งแบบหยาบๆ เกม hack-and-slash roguelike นี้ท้าทายคุณให้ เอาชีวิตรอดในสนามรบที่เป็นศัตรู ขณะจัดการกับเวลาคูลดาวน์ การวางตำแหน่ง และระดับภัยคุกคามแบบเรียลไทม์.
ตั้งอยู่ในภูมิภาคต่างๆ เช่น Isle of Doom และ Fallen City ภารกิจของคุณคือ นำทางเพื่อนร่วมทีมของคุณผ่านดันเจี้ยนแต่ละแห่ง เพื่อนร่วมทีมเหล่านี้มีความสามารถที่ทรงพลังซึ่งกำหนดการวิ่งของคุณ แต่พวกเขาก็สามารถสูญหายได้ การเลือกว่าจะปกป้องหรือเสียสละพวกเขากลายเป็นสิ่งสำคัญต่อการเล่นเกม บรรยากาศมีแนวโน้มไปสู่การเอาชีวิตรอดที่น่าหดหู่ เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่ทดสอบทั้งปฏิกิริยาและการวางแผนระยะยาวใน การตั้งค่าที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการป้องกันหอคอย.
การต่อสู้ สร้างได้อย่างปรับแต่งได้สูง ให้คุณเลือกได้ระหว่างบทบาท Dodger, Blocker, Kiter หรือ Taunter ความสามารถมีตั้งแต่การชาร์จระยะใกล้ไปจนถึงการเพิ่มพลังป้องกัน ทำให้สามารถควบคุมสนามรบได้อย่างยืดหยุ่น แต่ละการสร้างเปลี่ยนแปลงวิธีที่คุณดึง aggro และอยู่รอด แม้ว่าเกมนี้จะดึงมาจากกลไกแบบ MMORPG แต่เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวอย่างแท้จริง นอกจากนี้ยัง มีความรุนแรงอย่างรุนแรง และยังคงอยู่ใน รูปแบบเดโมเบื้องต้น ดังนั้นบางฟีเจอร์อาจยังพัฒนาอยู่.
ดิบแต่มีแนวโน้ม
เพื่อสรุป, Don’t Lose Aggro นำเสนอแนวทางที่ดำเนินการได้ดีในอาร์คไทป์ถัง โดยบรรจุไว้ใน roguelike โซโลที่ให้รางวัลแก่การเล่นเชิงกลยุทธ์ ด้วยกลไกที่แข็งแกร่งและทิศทางธีมที่ชัดเจน มันเป็นชื่อที่มีแนวโน้มสำหรับแฟน ๆ ของการต่อสู้แบบบุคคลที่สามและการอยู่รอดในดันเจี้ยน ขณะที่เดโมยังอยู่ในรูปแบบเริ่มต้น มันวางรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่นที่สร้างขึ้นจากการตัดสินใจที่ชาญฉลาดและเรียลไทม์.